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Skill 内容准入评估

@ aquarius-wing1862026.7.10skill-content-fit

判断一份文档、提示词或经验是否足够完整,可以做成可复用的 skill;不够时会列出缺少的内容。

官方精选AI 工程

基础信息

名字/名称
Skill 内容准入评估
描述说明
Always trigger for: 创建新 Codex skill 前的准入判断、把尚未成型的项目知识/经验教训/执行规则/误差反馈/事故复盘/文档片段转成 skill 前的内容适配评估、判断内容是否值得沉淀成可复用能力。 Also trigger for casual phrasing: "这个适合写成 skill 吗", "能不能固化成 skill", "要不要沉淀成能力", "这段经验值得做成规则吗", even if the user does not use the word skill. Do NOT trigger when: 输入已经是 skill、SKILL.md、已安装 skill,或用户是在审查、优化、更新、修复现有 skill。

Skill 内容准入评估

判断一段素材够不够格沉淀成可复用的 skill——只出通过 / 打回, 打回时绝不补假流程, 只列缺什么。

什么时候用它

事故复盘要不要固化:

我刚复盘完一个线上事故, 手里有一份纠偏做法, 想让 skill 判一下这是可复用流程还是一次性事实, 再决定要不要沉淀成规则。

经验教训要不要复用:

项目里踩了一次坑, 已经写好一段总结, 想让 skill 说清楚它够不够写成 skill——够就走下游流程, 不够就直接告诉我缺什么。

文档片段要不要升级:

某段项目文档 / AGENTS.md / issue 讨论感觉可以固化成能力, 又不太确定, 想先过一遍准入判定, 别急着动笔。

批量筛素材:

手上一堆事故记录 / 反馈 / 经验片段, 想让 skill 逐条筛出哪些值得沉淀, 剩下的直接归档。

不接:

内容已经是 skill / SKILL.md / 已安装 skill → skill-improve-workflow; 起 skill 的英文目录名 (小写加连字符) → skill-domain-framing; 起中英文显示名 → skill-name-generation; 判断通过后写 SKILL.mdskill-create-workflow

它会产出什么

打回时绝不补写假流程, 只列缺什么——最反常识的一点。

  • 结论: 只有两类——通过 (六项准入全过) / 打回 (任一硬条件缺失)
  • 六项判断: 可重复 / 触发条件 / 可执行流程 / 验证方式 / 边界和反例, 每项都必须能从输入摘出至少 1 条证据
  • 打回附缺失清单: 列出输入里缺哪几项 + 需要用户补什么信息, 让下一轮回来时能一次过
  • 通过附提炼建议: 给下游 skill 编写者一份触发条件 / 工作流 / 反例 / 验收标准的草稿要点
  • 绝不会做: 帮打回的内容强行编工作流凑数, 也不会替不合格内容决定去留 (删了还是留着, 由你自己判)

前置条件 / 边界

前置:

需要一段可以贴过来的内容——事故复盘 / 经验总结 / 文档片段 / 反馈记录都行。内容太短 / 只是背景说明会被直接打回。

相邻 skill 分工:

动作 交给
判断通过后写 SKILL.md 骨架 skill-create-workflow
起 skill 的英文目录名 (小写加连字符) skill-domain-framing
起中英文显示名 skill-name-generation
判断通过后生成 README skill-readme-generation
内容已经是 skill, 想审 / 改进 skill-improve-workflow

不接的场景:

  • 输入本身已经是 skill / SKILL.md / 已安装 skill 的内容
  • 只是一段代码 / 命令想「变成 skill」——没有触发场景, 没有边界
  • 想让 skill 把不合格内容改写成合格 (那是 skill 作者的活)

微妙边界:

  • 高风险场景 (法务 / 财务 / 合规 / 生产发布) 可以放宽「可重复」次数, 但流程和验证必须齐全
  • 只是一次性事实 / 单次偏好 / 情绪反馈 → 一律打回, 没有「以后再看」的软通过

一起来搞事情

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